还是碰瓷一下,WG辅助功能喝药,因为新赛季开始的时候基本是不好使的.
这时候我们就可以通过鼠标宏设置来进行模拟,我们点击新建宏
命名是很重要的,还是有必要解释说明,方便下次修改.
宏的类型我们可以先随便选择,中途可调,不过你要使用序列模式,检测按键的按下/按住/抬起的区别的话就要在这里选择
不重复 运行一次设置好的按序
按住是重复 按住键位时一直依次设置好的按序运行
触发 按一下无限循环设置好的按序,再按一下停止循环,但已运行的序列会运行到结束才能结束.
序列 罗技特有的3段检测,可以检测一个按键按下,按住,抬起时候的宏触发.
有些情况下很舒服.比如你设置鼠标连点清理背包,抬起松开的时候,自动发送一个ESC,就关闭背包了(狗头)
一键喝药是属于不循环的类型,即不重复,选那个即可
当然你想改成按一下循环的话都是可以随时调整的,此时的界面是这样的.
点击立即开始,点击记录按键,即可开始记录按键(罗技鼠标宏是没有办法记录鼠标移动的)
后按键盘的12345键位即可.
画面的这个位置这两个选项是可以选择所有按键的标准延迟时间,即发送一个命令后下一个命令的等待时间
取消勾选的话,就可以编辑每一个键位的衔接的等待时间.1000豪秒等同于 1秒,顺便说一下,正常按键的间隔在40~70之间
也就说一个人在怎么厉害,也没办法在100豪秒内按10次鼠标左键的
POE中有个检测是检测按键按下太多次,会数据异常的跳出的,需要注意.
简单的一键喝药就写好了,保存一下.
把保存好的宏,拖动到你想要触发的鼠标侧键,在游戏中按下对应侧键即可实现.
如果想要自动喝药的话,那么只要在原来的基础上,取消标准延迟,最后设置按键间隔,和延迟,选择触发模式保存即可
最后的7秒是下一轮的等待时间,如果想要独立药剂的延迟的话,那么就需要罗技LUA编程的支持了.可以直接观看后面的视频讲解.
不过现在有药剂附魔的情况下这个东西也就开荒用用了.