但其实也对这个猜想持怀疑态度,因为它没有解释为什么赛季更新,分数掉下来后战绩分还是那么好打,也许赛季更新的时候会部分重置一下?但不管怎样,战绩分这个东西没必要深入了解,反正随随便便就能打满,重要的是其他部分
接下来是表现分,也就是“本局表现”一栏。表现分是荣耀战力最重要的组成部分,是你排位分上不去的罪魁祸首,是国服榜上一堆转移号的罪魁祸首
呼吁天美解决表现分问题!
天美给出的表现分计算方法,每场对战结算时候的mvp分与这个英雄同段位平均得分还有这局其他人的评分对比,每个段位有上限,最高2000封顶。各个段位的上限就不一 一 说了都可以搜得到
天美讲了一大堆还是没讲清楚具体是怎么回事。但是据观察,具体方法可以从结算界面找到一丝线索。结算界面除了荣耀战力构成之外,还有下面三栏:评级预期、评级实际、平均评价。表现分的计算,主要靠评级预期和评级实际对比,平均评价貌似是上面所说的“同段位该英雄的平均评分”,而且对你的表现分没什么影响
评级实际就是你这局的得分,没什么好讲的。主要讲一下评级预期。顾名思义就是系统觉得你这句能拿几分,你拿的没到预期它少给点,拿到的超出预期它多给点,一般有20、30、40、60、70、90这几档,我是没见过一次性加的超过90的,应该最高就90了
为什么说表现分难打呢,因为和战绩分不一样,战绩分是开始一百多一百多加,二三十地扣,即使到最后,也就是10分地加,10分地扣,一个胜率正常的人,怎么样都不会掉很多战绩分的。而表现分的难点在于:1.一次性最高加90,而且90是很少几率的情况2.一次性最高扣100以上,而且司空见惯3.表现分会越加越少,越扣越多
为什么表现分会出现越扣越多,越加越少的情况?根本原因是因为你的“评级预期”会发生变化。你刚开始玩一个英雄,它会给你4、5分这样的预期,那样即使你混赢了一局,评分第五名,他也可能给你加70、80,等你玩多了,对于正常人来说,由于你的技术提高熟练度上升,你的评级预期也会提高,等你的预期上升到10,甚至12的时候,可想而知,你10-0拿个13分,你的表现分加20左右,你10-0败方mvp输了,他也会给你扣个40、60左右,如果你发挥不好3-3什么的输了,直接100起步往下扣。评级预期的提高不是说你玩得很厉害才会发生,而是只要你不是个坑,就会一直上升,直到上升到你的极限,再也打不上去为止
前两张图是玩沈梦溪一个星期的时候,后两张是玩了一个月以后,很明显可以看出,相似的评分,相同的段位,增减的战绩分截然不同,因为预期飙升了
也就是说,当你玩一个英雄的场次越多,你就需要越高的胜率来保证你的战力能稳定上升。场次多了之后,如果你能不管输赢都是mvp,那么你大概需要66的胜率来保证自己的战力不变,如果你无法保证输的局自己能是败方mvp,那么你需要70往上的胜率维持。这还仅仅是维持,想增加,胜率再提提吧
花两周的时间把不知火舞的战力从200提到600,然后因为连胜后开启连败的机制,在一个下午经历了6败2胜(是个头铁玩家越输越玩),然后直接掉到200。两个星期的努力一个下午没了,因为无法在荣耀局单排70胜率。拿排位来做对比吧,排位赢一局输一局,段位不变,还有勇者积分,而荣耀战力输一局得赢2-3局打回来,还没有任何保护机制,你排位上分都那么难,这个难度是排位的几倍
这也就是为什么国服榜上一堆转移号的原因。看直播很多主播的国标号都是一个英雄才玩了100多场,我们自己打巅峰赛的时候也可以经常遇见那种100场100胜率的人,很明显是用转移号青铜一路三排或者五排连胜到王者20星,差不多排位的表现分和战绩分就满了,然后打巅峰赛直接冲战力
小号更容易打表现分,原因上面说过了刚玩一个英雄时候你的预期很低,很好加。所以要好好利用这段时间,少输或者不输,多赢,以达到效率最大化。这段时间你就是50胜率表现分都蹭蹭涨,打的还是低端局,那可比荣耀局70胜率简单多了
可以说这个机制专门坑老玩家的。策划曾经在今年二月默认了这个东西,并说过s15要解决这个问题,不过目前看来是暂时忽悠人的,没多少人知道荣耀战力的机制,自己分怎么掉的都不清楚,所以催促这个的人很少。策划每条动态下面我都会反映这个问题,碰碰运气希望大家能注意到吧,也不指望怎么样了
下面讲的是第三个组成部分,巅峰分。巅峰分没什么好说的,打巅峰赛会给你加,计算方法貌似和表现分差不多看你本局表现的,但是人性化了许多,扣得不会像表现分那么狠所以只要你有技术还是能打的。每个分段有400的上限,就是说你12xx的时候上限400,13xx上限800,18xx上限2800,20xx上限3600
第四项是巅峰系数。它跟你的巅峰赛分数有关,1200开始每加20分就会给你一个1%的全英雄荣耀战力加成,也就是所有英雄荣耀战力加1%,很简单也没什么好说的
第五项是常用系数。这个基本用不到,只要你一直玩一个英雄,他就是1,不会变;一旦你很久不玩,它就会掉。不过你哪天又来了一局,它又会回到1。有时候玩一个英雄会加400多战力,就是因为这个。比如你有个4000战力的英雄,一周不玩系数掉到0.95,那你就是3800战力,一天,你赢了一局加了100战力,系数回来了,那你的战力就是4100,减一下你发现你一局加了300,实际上一局你只加了100,剩下200是因为系数
复习一下荣耀战力机制:
荣耀战力
=(战绩分+表现分+巅峰分)×(1+巅峰加成)×常用系数
我们可以算一下一个英雄万分要怎么样
假设表现分满,2000
战绩分到3000(上限3500)
巅峰赛打到1800,加成30%
巅峰分18xx上限为2800
那么荣耀战力=(2000+3000+2800)×135%=10530
也就是说,只要你有巅峰赛18xx的实力,你就有机会上万分
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